💬 0
Control Resonant: Remedy отказывается от шутерной формулы в пользу ближнего боя
News
18 июня 2026

Control Resonant: Remedy отказывается от шутерной формулы в пользу ближнего боя

Remedy готовит смелые изменения для Control: сиквел получит нового героя и полностью сменит жанр на ближний бой.

Подробности

Remedy Entertainment готовит для серии Control одно из самых смелых изменений за всю историю франшизы. Продолжение, получившее название Control Resonant, не только представит нового главного героя, но и полностью откажется от привычной шутерной формулы в пользу сражений в ближнем бою. Новый герой и смена жанраГлавным героем Control Resonant станет Дилан Фейден — брат Джесси из оригинальной Control.

Как рассказал арт-директор проекта Элмери Райтанен, персонаж изначально задумывался как боец ближнего боя, что и стало одной из причин кардинальных изменений в игровом процессе. Если Джесси делала ставку на дистанционные атаки, то Дилан предпочитает сражаться вплотную с противниками. По словам Райтанена, смена жанрового вектора связана не только с сюжетом.

В Remedy рассчитывают привлечь к франшизе новую аудиторию, в частности поклонников экшен-RPG, которые могли пройти мимо первой Control из-за ее шутерной основы. Несмотря на столь серьезные перемены, разработчики уверяют, что Resonant сохранит атмосферу, стиль и ключевые черты оригинальной игры. В студии уверены, что даже в новом формате поклонники смогут узнать знакомый дух Control. Control Resonant находится в разработке. Подробности о дате выхода и платформах пока не раскрываются.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.