💬 0
Демоверсия Echoes of Aincrad вызвала критику из-за технических проблем и ограничений
News
17 июня 2026

Демоверсия Echoes of Aincrad вызвала критику из-за технических проблем и ограничений

Игроки раскритиковали демоверсию ролевого экшена Echoes of Aincrad за технические неполадки на ПК, спорные геймплейные решения и отсутствие свободного исследования.

Подробности

После выхода демонстрационной версии ролевого экшена Echoes of Aincrad фанаты поделились первыми отзывами, указав на ряд недостатков. Анализ сообщества выявил как технические неполадки на персональных компьютерах, так и спорные геймплейные решения разработчиков. Технические проблемы и управлениеСбор мнений провел известный представитель сообщества под псевдонимом Gamerturk. Он систематизировал наиболее частые жалобы игроков, столкнувшихся с ограничениями тестовой версии проекта. Одной из главных проблем технического характера стала плохая оптимизация на персональных компьютерах.

Даже владельцы современных видеокарт столкнулись со сбоями в работе игры, особенно во время сюжетной сцены с боссом по имени Illfang. Кроме того, пользователи ПК пожаловались на неотзывчивое управление мышью, которое ощущается так, словно к нему применили сглаживание, изначально предназначенное для геймпадов. Некоторые вопросы игроков касались базового дизайна игры. Например, в демоверсии отсутствует свободное исследование локаций, из-за чего пользователям приходится следовать строго по сюжету. Также фанаты выразили недовольство отсутствием детальной настройки персонажа, хотя представитель сообщества пояснил, что этот элемент разблокируется сразу после завершения пролога в полной версии игры.

Немало споров вызвала система экипировки, требующая возвращения к сундуку в таверне для смены снаряжения, а также невозможность выйти из игры через стандартное меню персонажа в стартовом городе. Как оказалось, кнопка выхода заблокирована в соответствии с сюжетом франшизы Sword Art Online, а реальная функция возврата в главное меню находится в настройках. Среди игровых механик критике подверглось слишком долгое и простое обучение.

Игроки отметили, что из-за затянутого вступления многие пропускают важную информацию и впоследствии не понимают, как побеждать боссов, требующих разрушения отдельных частей тела. Мир за пределами городов показался участникам тестирования пустым и лишенным жизни из-за отсутствия неигровых персонажей и случайных событий.

Также были замечены графические проблемы с внезапным появлением объектов перед игроком на всех платформах и спорная механика падений, при которой персонаж телепортируется обратно на уступ вместо получения урона. Разработчики из Game Studio Inc. и издатель Bandai Namco Entertainment пока не дали официальных комментариев по поводу всех жалоб, однако перенос прогресса из демоверсии в полную игру уже подтвержден. Ожидается, что простые технические проблемы, такие как сглаживание мыши, могут быть исправлены к моменту запуска, тогда как масштабные изменения игрового процесса могут появиться лишь в будущих обновлениях.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.