Подробности
Южнокорейская студия Hound13 провела трансляцию, на которой объявила официальную дату выхода приключенческого ролевого экшена DragonSword Awakening на ПК. Релиз игры состоится 23 июля 2026 года в сервисе Steam, при этом проект полностью откажется от изначальной условно-бесплатной модели в пользу классического платного формата. Цены, издания и бонусы для ранних покупателейСтандартное издание DragonSword Awakening будет стоить $29. 99. Также будет доступно расширенное издание Deluxe Edition за $49. 99, в которое войдут сама игра, цифровой артбук на 80 страниц, оригинальный саундтрек и эксклюзивный спутник Brave Baby Dragon.
Предварительные заказы открывать не планируют из-за технических ограничений платформы, поэтому игрокам предлагают добавить проект в список желаемого. В качестве бонуса для ранних покупателей авторы сделают дополнение с питомцем Abyssal Direwolf полностью бесплатным в период с 23 июля по 31 августа 2026 года, после чего этот спутник станет платным. Прохождение основной сюжетной кампании займет от 10 до 15 часов. С учетом дополнительных квестов, личных поручений персонажей и исследования открытого мира общее время игры составит около 30 часов. Разработчики подчеркнули, что сюжетная линия о наемниках получит полноценный финал в базовой версии, а дальнейшие истории королевства будут развиваться в последующих контентных обновлениях. Дорожная карта обновлений на вторую половину 2026 годаСоздатели представили план бесплатных обновлений до конца года, включающий 4 новых персонажа.
Первым станет воительница Ryza, атакующая электричеством и использующая копье для быстрого перемещения. Затем появятся мечник Jerome с огромным двуручным мечом, специализирующаяся на оглушении воительница Veronica, сражающаяся врукопашную и использующая огнестрельное оружие, а также тяжелый танк Logan с большим щитом для защиты союзников. Все эти персонажи будут открываться в процессе прохождения и не потребуют дополнительных денежных трат.
Помимо новых героев, во второй половине 2026 года в игре появятся новые сюжетные задания персонажей, начиная с квеста для Ocellor. Также будет добавлена система пространственных разломов Rift, позволяющая перемещаться в другие измерения для сражений с монстрами. Авторы планируют активно улучшать техническое состояние проекта, включая доработку управления на геймпадах, исправление физики прыжков, добавление фоторежима с возможностью скрытия элементов интерфейса и улучшение динамики боя.
В игру также интегрируют систему достижений в Steam, которая на старте будет включать 59 испытаний с внутриигровыми наградами. Поскольку проект изначально разрабатывался как мобильная игра с микротранзакциями, разработчики полностью переработали баланс. В платной версии отсутствует механика гачи, а все снаряжение и союзников можно получить исключительно игровым путем, используя собираемые ресурсы. Около 2/3 от общего числа спутников в открытом мире можно приручить во время путешествий, и лишь некоторая часть питомцев будет продаваться в качестве косметических дополнений. На старте в игре будет доступен текстовый перевод на русский язык, однако озвучка останется на корейском и английском языках. Вопрос добавления японского дубляжа или переноса игры на консоли будет рассматриваться авторами в будущем в зависимости от коммерческих успехов ПК-версии.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.