💬 0
Энтузиаст перенёс игру «Рога и копыта» на DirectX 11 и анонсировал графический ремастер
News
16 июня 2026

Энтузиаст перенёс игру «Рога и копыта» на DirectX 11 и анонсировал графический ремастер

Моддер InfiniteC0re портировал приключенческую игру 2006 года на DirectX 11, исправив проблемы совместимости, и работает над полноценным фанатским ремастером к 20-летию франшизы.

Подробности

Энтузиаст под ником InfiniteC0re успешно перенёс приключенческую игру «Рога и копыта» (Barnyard) на графический API DirectX 11. В дополнение к этому разработчик объявил о работе над полноценным фанатским ремастером Barnyard Remastered, релиз которого запланирован на лето или начало осени 2026 года. Технические улучшения портаОригинальная игра, выпущенная в 2006 году издательством THQ, работала на устаревшем графическом интерфейсе DirectX 8. 1. Новый любительский порт заменяет устаревший API на DirectX 11, что значительно улучшает совместимость проекта с современными операционными системами и видеокартами.

Переход на новую технологию позволил внедрить полноценную поддержку современных вершинных и пиксельных шейдеров, а также добавить качественное сглаживание MSAA вплоть до значения 8x. В специальном видеоролике создатель проекта подробно рассказал о преодолении технических трудностей рендеринга.

Старая ПК-версия использовала фиксированный конвейер обработки и специфические шейдеры, из-за чего игра некорректно работала с современными инструментами улучшения графики, включая технологию RTX Remix от компании NVIDIA. С интеграцией DirectX 11 автору удалось воссоздать работу шейдеров кожи, отвечающих за корректное отображение трёхмерных моделей персонажей и их анимацию.

Без этого нововведения модели главных героев отображались исключительно в стандартных позах без движения. Особое внимание при разработке порта уделили рендерингу окружения и объектов локаций. Перенос геометрии игрового мира потребовал адаптации текстурных координат и интеграции запечённого освещения, созданного художниками оригинального проекта. Системные шейдеры теперь отвечают за динамическую генерацию облаков, купола неба и различных мелких частиц, таких как брызги или искры. На консолях игра выглядела немного иначе из-за других алгоритмов обработки теней и света, однако версия для DirectX 11 стремится объединить лучшие визуальные аспекты всех платформ.

Помимо технического обновления оригинального кода, InfiniteC0re готовит масштабный подарок к юбилею франшизы. Летом 2026 года приключению «Рога и копыта» исполняется 20 лет. К этой дате приурочен выпуск ремастера Barnyard Remastered, который предложит значительно переработанные текстуры высокого разрешения, усовершенствованные визуальные эффекты и современное освещение. Опубликованные кадры игрового процесса обновлённой версии демонстрируют изменённую цветовую палитру и увеличенную детализацию окружения.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.