Подробности
Фумито Уэда, создатель культовых игр Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, раскрыл главную цель своей новой студийной работы — Gen Atlas. В интервью IGN разработчик подчеркнул, что стремится создавать произведения, которые остаются в памяти игроков ещё долго после прохождения. «Я действительно думаю о том, чтобы оставить след в сердцах людей», — заявил Уэда. Эмоции важнее трендовВместо погони за популярными жанрами и трендами Уэда сосредоточен на эмоциональном воздействии. «Я хочу, чтобы люди помнили то, что они чувствовали», — отметил он.
Такой подход уже много лет является отличительной чертой его игр, и Gen Atlas не станет исключением. Разработчик подтвердил, что студия genDESIGN не использует генеративный искусственный интеллект для создания игры. ИИ применяется лишь для вспомогательных административных задач, таких как составление расписаний и обработка заметок, тогда как весь творческий процесс остаётся полностью в руках людей. Gen Atlas была официально представлена на Summer Game Fest 2026.
Проект представляет собой одиночное приключение с открытым миром, гигантскими роботами и элементами научной фантастики. Игра разрабатывается студией genDESIGN при поддержке Epic Games Publishing и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Дата релиза пока не объявлена. Уэда известен своим минималистичным, но глубоким подходом к геймдизайну.
Его предыдущие проекты, такие как Shadow of the Colossus, до сих пор считаются эталонами эмоционального повествования в видеоиграх. Gen Atlas, судя по первым деталям, продолжит эту традицию, предлагая игрокам не просто развлечение, а запоминающийся опыт. Поклонники с нетерпением ждут новых подробностей о проекте. Пока же остаётся лишь гадать, какие эмоции подарит им новая игра мастера.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.