Подробности
Джон Бакли, руководитель отдела коммуникаций и издательства студии Pocket Pair (создатели Palworld), поделился впечатляющим достижением в ролевой игре Crimson Desert. Он не просто прошёл новинку, а полностью закрыл все достижения, затратив на это чуть более недели игрового времени. 189 часов на полное прохождениеБакли сообщил, что закрыл Crimson Desert на 100%. По его словам, эта игра подарила ему чувство удивления и приключения, которое не давал ни один другой проект.

Ближе всего к этому ощущению для него был только Morrowind. Он назвал Crimson Desert захватывающим опытом, которым наслаждался каждую секунду, и однозначно своей игрой года. Скриншот, приложенный Бакли, впечатляет: 34 достижения из 34. Однако больше поражает цифра, указанная рядом — 189, 1 час игрового времени.
На такое заявление отреагировали даже сами разработчики из студии Pearl Abyss: «Вау, меньше чем за 200 часов? Это впечатляет! Мы рады, что вам понравилось путешествие». Закрытие Crimson Desert на 100% — крайне длительный процесс, обычно требующий около 285–305 часов.
Первые игроки, получившие платину, потратили более двух недель интенсивной игры (по 16–19 часов в сутки) после релиза, что говорит о масштабности открытого мира. Коллеги Бакли по издательскому бизнесу и журналисты отмечают, что такой темп прохождения выглядит устрашающе. И если сам Бакли уже разобрался со всеми сложностями игры, то обычным игрокам, вероятно, стоит запастись куда большим количеством свободного времени.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.