💬 0
ILL не пытается копировать Resident Evil: авторы делают ставку на безумный хоррор в духе Half-Life 2
News
22 июня 2026

ILL не пытается копировать Resident Evil: авторы делают ставку на безумный хоррор в духе Half-Life 2

Студия Team Clout рассказала, что их хоррор ILL вдохновляется Half-Life 2, Dead Space и Resident Evil, но не стремится заменить последний. Игра делает упор на физику, интерактивное окружение и непредсказуемые встречи с монстрами.

Подробности

Студия Team Clout продолжает привлекать внимание к хоррору ILL — одной из самых обсуждаемых новых игр жанра. Несмотря на частые сравнения с Resident Evil, разработчики уверяют, что их проект не пытается занять место культовой серии Capcom, а хочет предложить собственный взгляд на survival horror. Вдохновение культовыми проектамиВ интервью изданию TheGamer геймдиректор Максим Верехин рассказал, что команда вдохновляется сразу несколькими знаковыми проектами.

Среди главных ориентиров он назвал Resident Evil, Dead Space, Half-Life 2 и даже психологический хоррор Mouthwashing. По его словам, структура путешествия игрока и физика мира во многом вдохновлены именно Half-Life 2, тогда как расчленение врагов и работа с телесным ужасом отсылают к Dead Space.

Авторы считают, что современный хоррор переживает новый подъём благодаря успехам Resident Evil, Silent Hill и Alan Wake, однако уверены, что ILL сможет занять собственную нишу. Для этого команда делает ставку на физику, интерактивное окружение и непредсказуемые встречи с монстрами. Разработчики обещают, что игра будет постоянно удивлять. Вместо стандартных скримеров враги смогут проламывать стены, падать с потолка и врываться через двери. По словам Верехина, некоторые сцены получаются настолько жуткими и абсурдными одновременно, что тестировщики начинают смеяться от шока.

Отдельное внимание уделяется системе расчленения. В Team Clout хотят реализовать её максимально детально: игрок сможет буквально разрушать тела противников до скелета, а затем повреждать и сами кости. При этом студия признаёт, что поддерживать такой уровень интерактивности одновременно с современной графикой крайне сложно для относительно небольшой команды. Одной из неожиданных новостей стало участие Ника Апостолидеса — актёра, подарившего голос Леону Кеннеди в современных играх Resident Evil. Причём сотрудничество началось необычно: актёр сам связался с разработчиками через Discord после публикации концепт-артов проекта.

Кроме того, авторы намекнули на участие других известных гостей, включая представителей киноиндустрии. Сейчас ILL входит в число самых желанных игр в Steam и удерживается в верхних строчках списка желаемого рядом с крупными AAA-проектами. И хотя разработчики уже думают о продолжении и даже формируют собственную вселенную, главной задачей остаётся выпуск первой части на PC, PlayStation и Xbox. Версия для Nintendo Switch 2 пока не планируется, но полностью её возможность команда не исключает.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.