Подробности
Команда «ИГРОПРОМА» провела опрос среди ста представителей отечественной игровой индустрии, чтобы выявить ключевые проблемы разработчиков. В исследовании приняли участие как независимые инди-творцы, так и сотрудники крупных студий. Результаты показали, что российские разработчики умеют создавать игры, но испытывают серьёзные трудности с их продажей и финансированием. Маркетинг и финансирование — главные барьеры
Главной головной болью создателей игр остаются маркетинговые вызовы и проблемы с выходом на российский и международный рынки. На эти барьеры пожаловались более 77% опрошенных специалистов. Второй по значимости проблемой стала нехватка денег, которая волнует 70% участников. Из-за санкций разработчики регулярно сталкиваются с трудностями при получении переводов из-за рубежа и оплате международных сервисов.
Около 30% игровых компаний сообщили о нехватке квалифицированной юридической и бухгалтерской поддержки. Примерно 33% опрошенных указали на дефицит профильных офлайн-выставок и фестивалей, необходимых для консолидации индустрии. Запрос на государственную поддержку и гранты сформировался у 28, 7% участников рынка. Кадровый голод ощущают более 20%, в то время как потребность в менторстве и образовании выразили лишь 10%.
Выявленные проблемы лягут в основу повестки круглых столов и панельных сессий на грядущей Конференции разработчиков игр 2026 года, которая состоится 26 июня 2026 года. При этом более половины участников опроса положительно оценили текущую деятельность платформы ИГРОПРОМ, отметив её вклад в привлечение новой аудитории и появление в индустрии новых команд.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.