💬 0
Исследование объяснило, почему видеоигры заставляют геймеров путешествовать
News
23 апреля 2026

Исследование объяснило, почему видеоигры заставляют геймеров путешествовать

Китайские учёные выяснили, что эмоциональная связь с игровыми локациями через геймплей стимулирует туризм эффективнее, чем познавательный интерес к истории.

Подробности

Цифровые миры видеоигр всё чаще становятся катализатором реального туризма, как показали примеры Цусимы в Ghost of Tsushima, чешских замков в Kingdom Come: Deliverance или китайских пейзажей в Black Myth: Wukong. Китайские исследователи решили систематически изучить этот феномен, опубликовав результаты в научном журнале Humanities and Social Sciences Communications.

Реальный пример из провинции ШаньсиПоводом для исследования стал храм Сяоситянь в провинции Шаньси, который стал прототипом локаций в Black Myth: Wukong. До выхода игры комплекс посещали несколько сотен человек в день, но через месяц турпоток вырос на 50%.

Во время октябрьских праздников храм привлекал до 17 000 посетителей ежедневно, а годовой рост популярности региона составил 171%. Чтобы понять механизмы этого явления, психологи провели опрос среди 3229 игроков, завершивших Black Myth: Wukong. Исследование выявило 11 паттернов поведения, из которых 7 напрямую связаны с влиянием игр.

Оказалось, что простое восхищение архитектурным наследием редко побуждает людей к путешествиям — осознанная культурная ценность сама по себе не заставляет геймеров преодолевать логистические сложности. Главным стимулом к «паломничеству» становится эмоциональная связь, формирующаяся через игровой процесс. Когда игроки решают головоломки у виртуальных памятников или исследуют локации, возникает кратковременная вспышка гордости и фанатизма, которая толкает к путешествиям эффективнее, чем познавательный интерес.

Ключевую роль также играет социальный фактор — многие отправляются в поездки, подражая стримерам или друзьям, делящимся фотографиями реальных мест. Учёные рекомендуют разработчикам создавать более вовлекающий геймплей в исторических локациях, а не просто копировать архитектуру. Формирование у игроков долгосрочного понимания культурного наследия важно для благотворительных программ, а партнёрство туристического бизнеса с игровыми студиями может стать прибыльным решением для региональных властей по всему миру.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.