💬 0
Хоррор-ферма на 600 тысяч игроков: создатели Grave Seasons перенесли дату релиза и показали цикл дня и ночи
News
17 июня 2026

Хоррор-ферма на 600 тысяч игроков: создатели Grave Seasons перенесли дату релиза и показали цикл дня и ночи

Студия Perfect Garbage представила новый дневник разработки Grave Seasons, раскрыв детали 24-часового цикла без принудительного сна. Ночью в городе орудует маньяк, а игрок может шпионить и расследовать. Игра собрала 600 тысяч вишлистов, релиз перенесён, но скоро выйдет демо.

Подробности

Независимая студия Perfect Garbage опубликовала свежий дневник разработки своего необычного проекта Grave Seasons, который совмещает привычный уют симулятора фермы с леденящим душу детективным хоррором. Главной темой выпуска стала реализация полноценного 24-часового цикла времени. В отличие от большинства коллег по жанру, авторы решили полностью отказаться от механики принудительного ночного сна. Поскольку главный герой по сюжету является беглым заключенным, пришедшим в городок Ashenridge, обломать его на самом интересном месте и насильно отправить в кровать посреди ночи было бы преступлением против атмосферы. Ночь как ключевой ресурсНочное время суток станет важнейшим ресурсом для игрока, ведь именно под покровом темноты в городе начинает орудовать сверхъестественный серийный убийца.

Пока маньяк ищет новую жертву, протагонист сможет использовать покров ночи, чтобы шпионить за соседями, обыскивать чужие дома и вынюхивать скрытые секреты. Чтобы подчеркнуть это, разработчики создали уникальную систему освещения. Днем городок выглядит как живописная сказка, а с приходом сумерек пейзажи бесшовно перетекают в густой, приземленный детективный нуар. Техническая реализация этого процесса потребовала от художников колоссальных усилий. Команда экспериментировала со сложными современными шейдерами и динамическими тенями, но они напрочь ломали изометрическую пиксельную стилистику.

В итоге разработчики вручную нарисовали схемы освещения для всех внешних локаций и почти 70 уникальных интерьеров, включая улучшения для личной фермы. Художники создали более 70 кастомных таблиц цветокоррекции LUT, сотни точечных источников света и отдельные зимние пресеты, ведь снег и лед полностью меняют законы отражения лучей. Вся эта титаническая работа позволит игрокам интуитивно понимать время без постоянного подглядывания на часы. Полноценный 24-часовой цикл напрямую повлияет на поведение искусственного интеллекта местных жителей. В ночные часы NPC не будут просто исчезать в своих домах, а продолжат жить по собственному уникальному расписанию, отправляясь пропустить стаканчик в бар или посидеть на пристани на закате.

Прогулки горожан при лунном свете добавят вариативности в детективное расследование и позволят игроку застать персонажей в самых неожиданных ситуациях. Динамический мир продолжит функционировать и двигаться вперед каждую секунду реального времени, заставляя точнее планировать свои вылазки. Напоследок авторы поделились грандиозными успехами: количество добавлений игры в список желаемого в Steam официально превысило отметку в 600 тысяч пользователей.

Разработчики искренне поблагодарили фанатов за поддержку и напомнили, что из-за желания довести визуальную составляющую до идеала им пришлось объявить о переносе даты релиза. Впрочем, долго скучать аудитории не придется, ведь прямо сейчас команда активно полирует бесплатную демонстрационную версию игры, которая станет доступна в самое ближайшее время.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.