Подробности
Витуберша Laika Wolfram, выступающая под псевдонимом и работающая в рамках собственной студии Wolfram Studios, опубликовала в открытом доступе первую демоверсию своего нового проекта Zero Clearance. Новинка представляет собой шутер от третьего лица для ПК, который предлагает нестандартное сочетание: аниме-стилистику с кошкодевочками и серьезный, детальный подход к симуляции огнестрельного оружия. Геймплей и особенности



В публичной демке игроки берут под управление Арию — вооруженную девушку с кошачьими ушками. Героине необходимо пробиться сквозь многоэтажное здание, спустившись с пятого этажа на первый, попутно устраняя патрулирующие локацию отряды вооруженных ботов. Персонаж обладает стандартным современным набором движений: Ария может совершать спринтерские рывки, переключать режимы ведения огня и наклоняться влево и вправо для безопасного прицеливания из-за укрытий.
Главной отличительной чертой Zero Clearance заявлена бескомпромиссная система обращения с оружием. В игре полностью отсутствует автоматическая перезарядка. От игрока требуется вручную отсоединять магазины, вставлять новые и не забывать передергивать затвор, если патронник оказался пуст. Ситуацию на поле боя усложняет и непредсказуемость самого оружия: прямо во время интенсивной перестрелки автомат может заклинить, требуя от игрока срочных действий по устранению неполадки и не прощая малейшей потери бдительности.
Сама создательница подчеркивает, что эта версия является лишь техническим прототипом, созданным для демонстрации боевых механик, и финальная структура игры может претерпеть изменения. Тем не менее уже сейчас шутер выглядит интересно.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.