Подробности
NVIDIA продолжает активно развивать платформу RTX Remix, и версия 1. 5 приносит значительные улучшения. Ранее в этом году были добавлены динамические эффекты и новые визуальные эффекты частиц, а теперь разработчики получили доступ к обновлённому рабочему процессу упаковки и расширенным инструментам для моддинга. Ключевые нововведения RTX Remix 1. 5Одной из самых востребованных функций стало сглаживание нормалей.
Оно автоматически генерирует сглаживающие нормали для старой геометрии, делая модели менее угловатыми при трассировке лучей. Это особенно важно для ремастеринга классических игр, где оригинальные ресурсы часто имеют низкую детализацию. Также в версии 1. 5 появились новые параметры сжатия RTX IO, которые интегрированы в процесс упаковки.
RTX IO — это технология высокопроизводительного хранения данных, представленная NVIDIA ещё в 2020 году. Она не только ускоряет загрузку, но и устраняет заикания, вызванные узкими местами в хранилище или перегрузкой процессора. Благодаря новейшей модели сжатия RTX IO размеры некоторых проектов значительно уменьшились. Например, Portal с RTX сократился с 25 ГБ до 17 ГБ (на 32%), а демоверсия Half-Life 2 RTX — с 80 ГБ до 50 ГБ (на 37, 5%). Это освобождает место на диске и позволяет моддерам добавлять больше ресурсов и деталей.

Кроме того, RTX Remix 1. 5 включает улучшенное управление освещением в окне просмотра. Теперь манипуляторы света стали проще в использовании благодаря единому меню источников света с постоянно активными переключателями для видимости и интенсивности. Также появились файлы RTX Remix Skills с руководствами по созданию веток функций, модульным тестам и подготовке запросов на слияние, что помогает ускорить процесс ремастеринга с помощью ИИ-агентов.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.