Подробности

Создатели популярного симулятора средневекового гробовщика опубликовали вторую страницу дневника разработки Graveyard Keeper 2. Главной темой выпуска стал мифический Город, слухи о котором преследовали игроков еще со времен первой части.

Разработчики официально подтвердили, что в сиквеле фанаты наконец-то смогут попасть за некогда запертые ворота, которые раньше казались лишь недосягаемой шуткой для сообщества. Восстановление Города и борьба с зомбиВ роли смотрителя кладбища и верховного инквизитора игрокам предстоит лично заняться глобальной реставрацией заброшенного города.

Почти все городские улицы заполонили зомби, бывшие когда-то местными жителями, так что отбивать районы у ходячих мертвецов придется один за другим. Впрочем, разработчики иронично отмечают, что при наличии хорошего забора зомби станут отличной туристической достопримечательностью, а настоящей проблемой Города является тотальный дефицит товаров. После зачистки кварталов начнется этап симулятора градостроительства.
Игрокам предстоит восстанавливать инфраструктуру, возводить жилье, открывать магазины и запускать рынки сбыта для своей продукции. Разумеется, прямые обязанности по захоронению горожан никуда не денутся. С ростом населения будет увеличиваться и поток качественных трупов, приносящих еще больше ценных черепов для развития. Самим игрокам ютиться в городе не придется: «Восстановить Город, конечно, нужно, но мы же не чудовища — мы не станем заставлять вас в нём жить».
Ведь новое просторное кладбище будет расположено в тихом живописном месте за городскими стенами. Через обновленное дерево технологий пользователи смогут открывать специальные модули для размещения склепов, колумбариев и памятников. По заверениям авторов, с приходом новой эры зомби-капитализма и массового производства Город сможет развиваться самостоятельно даже после финала сюжета.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.