Подробности
Инди-студия R16 Interactive анонсировала новую ролевую экшен-игру от третьего лица — Tale's Edge. Проект черпает вдохновение из известных детских сказок, таких как «Красная Шапочка» и «Робин Гуд», и погружает игроков в мрачное фэнтезийное королевство Фейрина. Вместе с анонсом разработчики подробно объяснили одну из главных особенностей геймдизайна — систему развития личности через насилие. Система развития личности: каждое убийство меняет героинюГлавной героиней выступает 16-летняя девушка по имени Рэд. Она отправляется в долгое путешествие на поиски своего пропавшего наставника.






Важнейшая геймплейная деталь заключается в том, что в Tale's Edge можно убить абсолютно любого NPC. Однако на старте игры Рэд — неопытная девушка, которая еще никого не лишала жизни. Как отмечает креативный директор Роберт Хеллер, то, как именно игрок совершит свое самое первое убийство и как будет относиться к насилию в дальнейшем, кардинально изменит мировоззрение героини и ход всей истории. Разработчики намеренно отказались от простых числовых индикаторов или шкал «кармы». Постепенные изменения в психике протагонистки визуально отразятся на ее осанке, голосе и боевых анимациях. К работе даже привлекали экс-консультанта спецназа Navy SEALs для проработки психологических травм.
Если игрок предпочитает избегать схваток и вырубать врагов, Рэд вырастет хладнокровным тактиком и соберет вокруг себя уважающих ее союзников. Но если убивать всё, что движется, движения Рэд станут дикими, а удары клинком превратятся в избыточные садистские казни, где она начнет искренне наслаждаться чужой болью, заработав статус самого опасного изгоя в мире, за чью голову назначат высокую цену.
Точной даты релиза у игры пока нет, но известно, что студия готовит запуск публичных тестирований в ближайшем будущем. Судя по описанию геймплейных механик, проект выглядит крайне интригующим, особенно для преданных поклонников фэнтези-RPG, ценящих глубокую отыгровку роли и нелинейность. Однако впечатление от столь интересных обещаний немного портят сопровождающие анонс скриншоты. Они откровенно напоминают сгенерированные нейросетью изображения и явно используются как «заглушка», хотя в дневниках разработчиков показывают реальные кадры игры.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.