Подробности
Тактическая стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era получила новое обновление — патч версии 0. 80. 24, который сосредоточен на улучшении боевой системы, интерфейса и стабильности искусственного интеллекта. Сохранение расстановки юнитовГлавным изменением стало внедрение системы сохранения расстановки юнитов в сражениях против ИИ.
Теперь игроки могут фиксировать построение армии отдельно для каждого героя, и оно будет автоматически применяться в стандартных боях против нейтральных противников. В то же время в PvP-сражениях и при выполнении особых сценарных задач войска по-прежнему будут размещаться в заранее заданных позициях, чтобы сохранить баланс. Разработчики уточняют, что новая система учитывает особенности поля боя, включая процедурно генерируемые препятствия. В случаях, когда выбранная позиция недоступна, юнит возвращается в исходную ячейку.
Также переработан порядок размещения отрядов в зависимости от слотов армии, а сам этап расстановки получил визуальные и звуковые улучшения. Улучшения интерфейса и балансОтдельное внимание уделено удобству интерфейса: теперь при попытке выхода из игры в случае потери соединения появляется окно подтверждения, предотвращающее случайное закрытие клиента.
В балансе затронуты отдельные элементы — в частности, ослаблен урон Аватара, зависящий от показателя Spell Power героя. Это изменение носит временный характер и, по словам команды Unfrozen, станет частью более масштабной переработки баланса в будущих обновлениях.
Патч также устраняет ряд ошибок. Исправлены некорректные описания умений, включая «Некромантию» и эффект набора «Слово Посла», восстановлена работа некоторых бонусов, а также устранены редкие случаи зависания ИИ и автоматических боёв при штурме гарнизонов в кампании. Обновление делает Olden Era более стабильной и предсказуемой в ключевых механиках, одновременно усиливая контроль игрока над тактической частью сражений.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.