💬 0
Почему разработчики ILL выбрали мрачный советский сеттинг
News
25 июня 2026

Почему разработчики ILL выбрали мрачный советский сеттинг

Создатели хоррора ILL из Team Clout рассказали, что вдохновило их на создание заброшенного исследовательского комплекса в духе Восточного блока 70-х годов.

Подробности

Разработчики хоррора ILL из студии Team Clout поделились историей создания одной из самых жутких игровых локаций последних лет — заброшенного исследовательского комплекса, выполненного в эстетике Восточного блока 1970-х годов. По словам команды, выбор такого сеттинга был далеко не случайным. Личный опыт как основа атмосферыМногие члены команды выросли в странах бывшего Восточного блока, поэтому они хорошо знакомы с этой архитектурой, атмосферой и эстетикой.

Именно личный опыт позволил им передать окружение максимально достоверно и с большим вниманием к деталям. Разработчики стремились создать не просто место действия, а полноценную «живую» локацию, которая сама по себе ощущается как отдельный персонаж. Вместо путешествий по разным регионам игрокам предстоит исследовать один огромный комплекс, включающий множество уникальных зон: от больниц и лабораторий до ещё не показанных секретных областей.

Такой подход позволяет глубже погрузиться в мрачную атмосферу и прочувствовать каждую деталь окружения. Разработчики отмечают, что вдохновлялись как культовыми фильмами ужасов, так и играми вроде Metro и STALKER, где сама атмосфера играет ключевую роль в восприятии происходящего. Эти источники помогли команде создать уникальный мир, который пугает не только скримерами, но и гнетущей обстановкой. Поклонники жанра с нетерпением ждут выхода ILL, чтобы лично оценить, насколько удачно разработчикам удалось воплотить задумку. Игра обещает стать одним из самых атмосферных хорроров последних лет.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.