💬 0
Pocketpair отказалась от генеративного ИИ из-за негатива игроков
News
18 июня 2026

Pocketpair отказалась от генеративного ИИ из-за негатива игроков

Руководитель издательского направления Pocketpair Джон Бакли объяснил, почему студия не использует генеративный ИИ в разработке игр: главная причина — негативное отношение аудитории.

Подробности

Студия Pocketpair, известная по игре Palworld, не планирует использовать генеративный искусственный интеллект при создании своих проектов. Руководитель издательского направления компании Джон Бакли рассказал, что решение связано с отношением аудитории к подобным технологиям. По его словам, многие геймеры негативно воспринимают использование генеративного ИИ в разработке, поэтому студия не видит смысла внедрять такие инструменты.

Обвинения в использовании нейросетейБакли подчеркнул, что команда уже сталкивалась с обвинениями в применении нейросетей при создании существ и ассетов для Palworld, однако эти заявления не соответствовали действительности. Разработчики продолжают придерживаться традиционного подхода к производству контента.

Ещё одной причиной отказа от ИИ стала сильная внутренняя команда художников: сотрудники студии предпочитают самостоятельно создавать персонажей, окружение и другие элементы игры, поэтому заменять их работу алгоритмами никто не собирается.

При этом Бакли не исключает, что некоторые компании будут активнее использовать искусственный интеллект для сокращения сроков разработки и оптимизации расходов. Однако лично он сомневается, что генеративный ИИ сможет стать определяющей технологией игровой индустрии в ближайшем будущем. Он также отметил, что всё чаще замечает проекты с нейросетевыми изображениями на игровых площадках и демофестивалях.

По мнению Бакли, многие игроки задаются простым вопросом: действительно ли разработчикам было необходимо прибегать к помощи ИИ, если подобную работу можно было выполнить самостоятельно. В Pocketpair считают, что в будущем ценность полностью созданных людьми игр может только возрасти. Многие игроки будут обращать внимание на происхождение контента и отдавать предпочтение проектам, в которых творческая работа остаётся за разработчиками, а не за алгоритмами.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.