Подробности
Студия Pocketpair, известная по игре Palworld, не планирует использовать генеративный искусственный интеллект при создании своих проектов. Руководитель издательского направления компании Джон Бакли рассказал, что решение связано с отношением аудитории к подобным технологиям. По его словам, многие геймеры негативно воспринимают использование генеративного ИИ в разработке, поэтому студия не видит смысла внедрять такие инструменты.
Обвинения в использовании нейросетейБакли подчеркнул, что команда уже сталкивалась с обвинениями в применении нейросетей при создании существ и ассетов для Palworld, однако эти заявления не соответствовали действительности. Разработчики продолжают придерживаться традиционного подхода к производству контента.
Ещё одной причиной отказа от ИИ стала сильная внутренняя команда художников: сотрудники студии предпочитают самостоятельно создавать персонажей, окружение и другие элементы игры, поэтому заменять их работу алгоритмами никто не собирается.
При этом Бакли не исключает, что некоторые компании будут активнее использовать искусственный интеллект для сокращения сроков разработки и оптимизации расходов. Однако лично он сомневается, что генеративный ИИ сможет стать определяющей технологией игровой индустрии в ближайшем будущем. Он также отметил, что всё чаще замечает проекты с нейросетевыми изображениями на игровых площадках и демофестивалях.
По мнению Бакли, многие игроки задаются простым вопросом: действительно ли разработчикам было необходимо прибегать к помощи ИИ, если подобную работу можно было выполнить самостоятельно. В Pocketpair считают, что в будущем ценность полностью созданных людьми игр может только возрасти. Многие игроки будут обращать внимание на происхождение контента и отдавать предпочтение проектам, в которых творческая работа остаётся за разработчиками, а не за алгоритмами.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.