Подробности
Разработчики хоррора ILL, который уже успел прославиться сценами с раздавленными черепами, выколотыми глазами и другими предельно натуралистичными эпизодами насилия, заявили, что проект не сводится к демонстрации жестокости ради зрелища. Поводом для обсуждения стал сюжетный трейлер, вызвавший неоднозначную реакцию аудитории.
Эмоции вместо шокаГенеральный директор студии Team Clout Максим Верехин настаивает, что главная цель команды — не вызвать отвращение у игроков, а вернуть те эмоции, которые когда-то дарили лучшие представители жанра ужасов. По его словам, современную аудиторию становится всё сложнее удивить, поэтому на ранних этапах разработчики намеренно не ограничивали себя в идеях, стараясь придумать максимально необычные и эмоционально сильные сцены.
Однако позже команда искала баланс между зрелищностью и чрезмерностью. Верехин подчеркнул, что ILL должна в первую очередь пугать и развлекать, а не шокировать ради самого шока. При этом авторы признают, что столь реалистичное изображение насилия может понравиться далеко не всем игрокам.
Сюжет игры разворачивается в больнице, где произошла загадочная катастрофа. Главный герой приходит в себя после комы и оказывается в центре событий, связанных с нашествием чудовищ. Разработчики обещают сочетание хоррора и динамичного экшена, где сражения с монстрами будут не менее важны, чем атмосфера ужаса. Несмотря на противоречивую реакцию части аудитории, интерес к проекту остаётся высоким.
По данным SteamDB, ILL уже входит в число самых желанных игр на платформе Steam. В Team Clout уверены, что нашли свою аудиторию и в будущем покажут ещё больше механик и особенностей проекта. Выход ILL запланирован на 2027 год.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.