💬 0
Режиссёр God of War: Laufey рассказала о слиянии двух эпох серии
News
14 июня 2026

Режиссёр God of War: Laufey рассказала о слиянии двух эпох серии

Ариэль Лоуренс, режиссёр God of War: Laufey, объяснила, как новая игра объединит классическую трилогию и современную скандинавскую сагу.

Подробности

Режиссёр God of War: Laufey Ариэль Лоуренс рассказала, что новая игра станет мостом между классической трилогией God of War и современной скандинавской сагой. Команда Sony Santa Monica стремилась объединить два подхода к игровому процессу, существовавших в разные периоды развития франшизы. Баланс между эпохамиС одной стороны, разработчики хотели сохранить динамичные воздушные комбо, высокую мобильность и зрелищные цепочки атак, которыми славились первые части серии.

С другой — не отказываться от более тяжёлого, приземлённого и реалистичного стиля сражений, представленного в God of War (2018) и God of War Ragnarök. Лоуренс призналась, что всегда была поклонницей обеих концепций и задавалась вопросом, можно ли объединить их в одной игре.

Именно поиск такого баланса стал одной из ключевых задач при разработке God of War: Laufey. По мнению команды, идеальным персонажем для реализации этой идеи оказалась Фэй — жена Кратоса и мать Атрея. Благодаря её стилю боя разработчики получили возможность совместить гибкость, скорость и акробатичность классических частей с более серьёзным и эмоциональным тоном современных игр.

God of War: Laufey была анонсирована во время последней презентации PlayStation State of Play. Игрокам предстоит взять под управление Фэй и отправиться в путешествие по загробному миру, раскрывая её собственную историю, которая ранее оставалась за кадром основных игр серии.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.