💬 0
Студия Strikerz сократит более половины штата из-за низких показателей UFL
News
24 июня 2026

Студия Strikerz сократит более половины штата из-за низких показателей UFL

Разработчики футбольного симулятора UFL из студии Strikerz готовятся уволить более половины сотрудников из-за падения ключевых показателей игры и внутренних проблем.

Подробности

Массовые сокращения в StrikerzРазработчики футбольного симулятора UFL из студии Strikerz готовятся уволить более половины сотрудников. Массовые сокращения связаны с падением ключевых показателей игры на консолях и внутренними проблемами в управлении проектом. Согласно информации от осведомленных источников, штат компании сократится с 450 до 200 человек. В настоящее время сотрудники ведут переговоры с отделом кадров, и точные списки увольняемых будут сформированы в ближайшие дни. Данные меры касаются преимущественно консольной версии проекта, за которую отвечает Strikerz.

Мобильным вариантом игры занимается независимая студия Press Fire Games, и эти изменения ее не коснутся. Причины упадка UFLТрудности у проекта начались примерно через 6 месяцев после официального релиза на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, который состоялся в декабре 2024 года. Несмотря на то, что на старте футбольный симулятор показал удовлетворительные результаты, со временем пользовательская активность начала снижаться.

Попытки удержать аудиторию консольной версии с помощью различных внутриигровых активностей не увенчались успехом, что привело к потере некоторых партнеров. В конце 2023 года студия привлекла крупное финансирование в размере 40 млн долларов от пула инвесторов, в число которых входил известный футболист Криштиану Роналду.

По заявлениям источников, соглашение со спортсменом представляло собой краткосрочный партнерский контракт, аналогичный тем, что заключает компания Electronic Arts с профессиональными футбольными клубами. К настоящему моменту срок действия этого договора уже истек. Ситуацию усугубили внутренние организационные проблемы. В студии наблюдались серьезные сложности в коммуникации между подразделениями. В качестве примера приводится использование различных систем управления задачами разными отделами, что негативно влияло на общую скорость разработки и процесс выпуска обновлений для UFL.

Финальным фактором послужила неудача в переговорах с Международной федерацией футбола. Разработчики планировали организовать в игре масштабное мероприятие, приуроченное к чемпионату мира по футболу 2026 года. Команда подготовила значительный объем тематического контента, однако подписать соглашение с федерацией так и не удалось, и все наработки не были использованы. После проведения внутреннего аудита представителями Press Fire Games из студии уволили нескольких руководителей высшего звена и инициировали реструктуризацию, в рамках которой увольняют рядовых сотрудников.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.