💬 0
Обзор The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Обзор Оценка: 7.25
17 июня 2026

Обзор The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

История повторяется

Несмотря на героя в красном, очевидно, что The Adventures of Elliot: The Millennium Tales пытается заполнить собой ту самую зеленую тунику, которую носит звездный мечник Nintendo — Линк. Между говорящей феей, сюжетом о путешествиях во времени и арсеналом оружия/инструментов для решения головоломок, включающим бомбы, лук и бумеранг, сравнение отрицать невозможно. Хотя игра, возможно, улучшает некоторые элементы, например, приятную боевую систему, большую часть времени с Эллиотом я был развлечен, но не удовлетворен. Линк справился лучше, но мои 25 часов в земле Филабилдии были приятными.

Эллиот заслуживает свой подзаголовок «The Millennium Tales» благодаря сюжету, который охватывает четыре эпохи истории континента. Проходя через Врата Времени, Эллиот отправляется в квест по спасению королевства Хутер в своем родном времени. Сюжет, хоть и простой, представляет собой классическое приключение, известное издателю Square Enix, с магическими секретами, мудрецами и давно утерянным священным мечом. Но хотя путешествия во времени — интересная зацепка, меня разочаровало, насколько мало каждая эпоха отличается от предыдущей. Главный город и его жители меняются кардинально, но враги мало различаются от эпохи к эпохе, а мир не меняется достаточно, чтобы казаться новым. Меня часто отправляли в новое время, знакомили с жителями нового города, а затем я проходил те же поля, пещеры и подземелья, которые уже исследовал в более позднем времени.

Большую часть игры Эллиот также, похоже, не влияет на временную линию, что немного разочаровывает. Он участвует в крупных конфликтах, но поток истории не меняется — его появления — канонические события, поэтому при возвращении домой ничего кардинально не меняется. Путешествия во времени служат скорее инструментом для изучения истории земли в ее самые ключевые моменты. Вы гораздо чаще отправляетесь в прошлое, чтобы узнать контекст проблемы, чем решить ее до того, как она произойдет. Единственное исключение — истинная концовка игры: это первый раз, когда причинно-следственная связь между эпохами действительно ощущается в сюжете, а не просто в миростроении. Эта отличная последовательность, добавившая восемь часов к моему прохождению, абсолютно обязательна, если игроки хотят понять Эллиота и его мир, так как это правильное завершение повествования. Жаль только, что самый уникальный элемент сюжета так долго окупается, и я надеюсь, что большинство игроков не бросят игру до этого момента.

Сильнейшая сторона The Adventures of Elliot — это широкий арсенал инструментов главного героя, которые открываются довольно рано в игре. Есть семь основных видов оружия, которые можно экипировать и настраивать с помощью Магических камней — зачарованных самоцветов Филабиельдии. Эти кристаллы изменяют ваши атаки различными способами: делают их сильнее, накладывают стихийные эффекты или добавляют другие особенности, присущие конкретному оружию. Я сделал свой бумеранг超大尺寸 и увеличил время его полёта, что позволяло мне разрезать врагов атакой, похожей на циркулярную пилу. А мой огромный молот отбрасывал врагов далеко и заставлял поверженных противников взрываться. Это отличная система, и я постоянно экспериментировал с оружием и сборками.

Хотелось бы большего разнообразия врагов, так как с большинством из них вы сражаетесь в первые 10 часов. К счастью, в The Adventures of Elliot есть функция бонусных выпадений, которая увеличивает награды за врагов, если вы побеждаете их без получения урона. Несмотря на то, что к концу игры бои становятся однообразными, мне нравилось чувство, что я освоил существующие типы врагов, быстро проходя знакомых монстров, чтобы максимизировать доход и заработать дополнительные деньги.

Ваша спутница-фея Фай также получает способности на протяжении приключения, и хотя в основном они используются для решения головоломок, они также добавляют интересные нюансы в сражения. Вы также можете проходить испытания, сосредоточенные на этих способностях, в меню, стремясь к высоким результатам и открывая музыкальные треки для прослушивания в игре. Однако сама Фай — самая раздражающая черта игры. Её высокий, звонкий голос не был бы неуместен в эпизоде «Даши-путешественницы», и она говорит без умолку, обычно чрезмерно объясняя базовые концепции или простые наблюдения. Фай умудряется затмить цикл «Эй, слушай!» Нави, даже при уменьшении настройки «болтливости» в меню игры. Она также единственный спутник, который следует за Эллиотом между эпохами, так что вы застряли с ней, нравится вам это или нет.

Несмотря на успехи The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, я не могу избавиться от ощущения, что игра не полностью использует свой потенциал путешествий во времени — как в мире, так и в сюжете. Тем не менее, хотя она не особенно выдающаяся или захватывающая, она одновременно и адекватна, и эффективна. Сомневаюсь, что The Adventures of Elliot заменит Zelda в чьём-либо списке фаворитов, но за примерно 25 часов я всегда был рад снова взять в руки свою Switch 2 и поиграть ещё.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.