💬 0
Тодд Говард признал спорность Starfield и Fallout 76, но отметил их преданную аудиторию
News
14 апреля 2026

Тодд Говард признал спорность Starfield и Fallout 76, но отметил их преданную аудиторию

Руководитель Bethesda Game Studios впервые открыто заявил о неоднозначной реакции игроков на последние проекты студии, сравнив её с восприятием ранних частей The Elder Scrolls и Fallout.

Подробности

Тодд Говард, глава Bethesda Game Studios, впервые публично признал, что космическая RPG Starfield и многопользовательская Fallout 76 вызвали неоднозначную реакцию среди игроков. Он отметил, что эти проекты отличаются от признанных хитов вроде Skyrim, но подчеркнул, что подобная ситуация не уникальна для студии. Исторический контекст и творческие поискиГовард провёл параллель с ранними играми серий The Elder Scrolls и Fallout, которые изначально также воспринимались как нечто необычное.

По его словам, со временем для каждой игры находится своя аудитория, которая её ценит и поддерживает. Руководитель Bethesda объяснил, что студия сознательно решила отойти от привычных формул после двадцати лет работы над определённым типом игр.

Fallout 76 и Starfield представляют собой творческие эксперименты, которые позволили команде попробовать новые подходы и получить ценный опыт. Говард подчеркнул, что, несмотря на отклонение от традиционных одиночных игр, обе проекты нашли «огромную аудиторию». Это позволяет студии продолжать их поддержку и развитие, обогащая таким образом игровое сообщество Bethesda.

Руководитель студии считает успех этих проектов вполне оправданным, даже если они отличаются от основного направления компании. По его мнению, разнообразие в портфолио Bethesda идёт на пользу как разработчикам, так и игрокам.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.