💬 0
Trails in the Sky 2nd Chapter: неудачные блюда станут оружием в бою
News
18 июня 2026

Trails in the Sky 2nd Chapter: неудачные блюда станут оружием в бою

Nihon Falcom раскрыла детали обновлённой системы готовки в ремейке Trails in the Sky 2nd Chapter. Неудачные блюда превратятся в атакующие предметы, не расходующие CP или EP.

Подробности

Nihon Falcom поделилась новыми подробностями о Trails in the Sky 2nd Chapter — 3D-ремейке культовой Trails in the Sky SC. Игра выйдет по всему миру 17 сентября на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Сюжет продолжит историю Эстель и её поисков Джошуа, развивая оригинальную историю и обновляя её под современные стандарты серии The Legend of Heroes.

Расширенная система готовкиОдним из ключевых нововведений станет расширенная система приготовления пищи, давно ставшая важной частью геймплея серии. В новой версии игроки смогут использовать «рецепты атаки» — особые блюда, которые можно применять прямо в бою. В зависимости от качества приготовления еда может получаться удачной или «необычной», что влияет на получаемые эффекты и усиления.

Самая необычная механика — «атакующие блюда», которые появляются при неудачном приготовлении. В таком случае еда превращается в боевой предмет, способный наносить урон противникам. При этом такие предметы не расходуют CP или EP, что делает их неожиданным, но полезным инструментом в сложных сражениях.

Помимо этого, блюда из меню быстрого использования будут давать временные усиления — от регенерации здоровья до увеличения урона. Если переключиться в командный бой, активные эффекты сохранятся на несколько ходов, добавляя ещё один слой тактического планирования. Таким образом, система готовки в Trails in the Sky 2nd Chapter перестаёт быть второстепенной механикой и превращается в полноценный элемент боевой стратегии, где даже неудачный результат может сыграть игроку на руку.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.