💬 0
Undead Labs тайно собрала «совет игроков» для создания State of Decay 3
News
24 июня 2026

Undead Labs тайно собрала «совет игроков» для создания State of Decay 3

Студия Undead Labs привлекла преданных фанатов и контент-мейкеров к разработке State of Decay 3, создав секретный «Совет игроков», который тестирует билды и влияет на геймдизайн.

Подробности

После долгого молчания студия Undead Labs наконец стала более открытой в освещении будущей State of Decay 3. После недавней презентации Xbox и показа дебютного геймплея разработчики опубликовали видеоотчет, из которого стало известно, что создание игры уже несколько месяцев контролируется неким «Советом игроков». Как работает «Совет игроков»Как сообщил в ролике глава разработки, Undead Labs пригласила к себе в офис в Сиэтле избранную фокус-группу. В этот состав, работающий бок о бок с геймдизайнерами на протяжении создания нескольких промежуточных билдов, вошли самые преданные поклонники и контент-мейкеры серии.

Костяк совета формируют фанаты, проведшие тысячи часов в прошлых частях, и активные модераторы из профильных онлайн-сообществ. Для студии их вердикт оказался на вес золота. Как рассказывает один из приглашенных YouTube-блогеров: «Моя работа на тестах в офисах — буквально быть адвокатом и представителем мнений всего сообщества геймеров: от заядлых ветеранов до казуальных новичков».

Другой тестировщик со смехом вспоминает, как разработчики внимательны даже к мельчайшим деталям: «Было много птиц в небе в тестовом альфа-билде. А нам рассказали, что в прошлой сборке на небе было еще в два раза больше стай — так что дизайнер буквально срезал часть объектов окружения после одного-единственного замечания тестера на собрании в офисе».

Подобное тесное физическое вовлечение обычных игроков и блогеров с самого старта альфа-проекта — прецедент в рабочей практике студии. Создатели намерены плавно расширять пул людей в этих «тайных советах», переходя от этапа Alpha к ранним массовым бета-запускам State of Decay 3.

Несмотря на закрытый статус показанного инфлюенсерам рабочего футажа (мониторы в офисе были заблюрены), один из представителей Совета не смог скрыть надежд: «Ожидаю, что на момент релиза эта игра легко станет одним из величайших постапокалиптических опытов за историю жанра... потому что мы проследили, чтобы душа оригинального выживания здесь сохранялась нетронутой». Оценить эти амбициозные прогнозы остальные смогут уже в следующем году на Xbox Series, ПК и PS5.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.