💬 0
Яндекс Игры внедряет Модерацию 2.0 для ускорения публикации проектов
News
24 июня 2026

Яндекс Игры внедряет Модерацию 2.0 для ускорения публикации проектов

Платформа Яндекс Игры объявила о масштабном обновлении системы модерации, которое должно сократить время ожидания публикации игр на фоне двукратного роста числа заявок — до 10 000 в месяц.

Подробности

Автоматизация проверок и новые правилаПлатформа Яндекс Игры объявила о масштабном обновлении процессов проверки присланных проектов, получившем название Модерация 2. 0. Эти изменения призваны справиться с возросшим потоком заявок, количество которых достигло 10 000 в месяц. В 2025 году медианный показатель отправляемых на модерацию игр составлял около 5 000 проектов в месяц, но из-за двукратного увеличения объемов простое расширение штата сотрудников перестало быть эффективным решением. Основной упор теперь делается на автоматизацию процессов проверки до того, как проект попадет к живому модератору.

Для стабилизации ситуации администрация платформы уже усилила команду модераторов и переработала внутренние регламенты проверки. Были введены ограничения на повторную отправку заявок, а также временно отключена функция обнуления модерации, которой злоупотребляли некоторые разработчики для обхода очереди.

Кроме того, изменена система приоритизации заявок, что сделало продвижение очереди более предсказуемым. Статистика показывает, что около 72% причин для отказа в публикации приходятся на три основные категории: ошибки в интерфейсе, некорректная интеграция инструментов разработки SDK и различные технические неполадки.

Большинство подобных проблем можно выявлять автоматически. В связи с этим для разработчиков обновили документацию, добавили подсказки по частым ошибкам и актуализировали список нарушений. В рамках дальнейшего развития системы автоматической проверки планируется расширить анализ черновиков перед их отправкой на модерацию. Алгоритмы будут проверять корректность материалов, качество перевода, уникальность проекта, интеграцию платформенных сервисов, а также определять язык и анализировать метаданные.

Также планируется внедрить автоматизированное тестирование по методу headless для проверки базовой работоспособности игр. Специальные алгоритмы будут контролировать запуск игры, интеграцию SDK, отсутствие критических ошибок в коде JS, сохранение игрового прогресса и соответствие интерфейса стандартам платформы. Перед первой публикацией разработчикам предложат пройти обязательный чек-лист, а для исправления ошибок после отказа введут подтверждение внесенных изменений. Эти меры призваны помочь постепенно сократить время ожидания модерации.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.