Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешила с ремастерами классических RPG
Глава Bethesda Game Studios рассказал о приоритетах студии в отношении классических игр и причинах, по...
Откройте форму входа, чтобы управлять новостями, играми, импортом и настройками.
Перейти ко входуСвежие новости игровой индустрии с редакционными материалами и подгрузкой ленты.
Глава Bethesda Game Studios рассказал о приоритетах студии в отношении классических игр и причинах, по...
Глава издательского направления Pocketpair Джон Бакли считает, что крупные студии вскоре могут начать...
Resident Evil Requiem дебютировала как самая продаваемая игра февраля 2026 года в США, превзойдя...
Поклонники серии Red Dead активно обсуждают возможное продолжение, предлагая разные сценарии — от...
В симуляторе управления музеем Two Point Museum появились персонажи Angry Birds. Обновление Digiverse...
Создатели симулятора средневековых дуэлей Half Sword подробно рассказали, почему игровой процесс в...